Debater sobre o processo das atividades baseadas em projetos ao combinar empatia, criatividade e racionalidade para atender as necessidades do usuário, criando soluções bem-sucedidas e de forma inovadora, entendendo o seu planejamento e organização. Desenvolver o raciocínio sobre a formação ideal do professor ao converter dificuldades e limitações em benefícios para o aluno, numa visão mais empreendedora e do uso habitual dos projetos educacionais. Mostrar como o uso do Design Thinking, em um processo integrador e prático, permite ao professor aplicar o uso desta ferramenta na resolução de problemas de forma ampla, educacional e empreendedora.